Teren

Z Hearts of Iron 4 PL Wiki
(Przekierowano z Terrain)
Skocz do: nawigacja, szukaj
Zobacz też: Pogoda

Teren prowincji może wpływać na ruch, efektywność i zmęczenie jednostek lądowych, a także na skuteczność ataku lądowego. Trudny teren sprzyja zazwyczaj obrońcy.

Mapa terenu.

Podstawowe modyfikatory terenowe

  • Koszt ruchu: O tyle wolniej przemieszczają się jednostki lądowe.
  • Zmęczenie: W takim tempie męczą się podczas ruchu jednostki lądowe.
  • Atak: Modyfikator do ataku przeciw sile żywej, przeciwpancernego i przełamania, gdy obrońca walczy na tym terenie.
  • Dominacja powietrzna wroga: Jeżeli wróg dominuje w powietrzu, jego premia obniżana jest o tę wartość.
Teren Koszt ruchu Zmęczenie Atak Dominacja powietrzna wroga
Terrain desert.png Pustynia 1,05 +20%
Terrain forest.png Las 1,50 -20% -10%
Terrain hills.png Wzgórza 1,50 −30% -5%
Terrain jungle.png Dżungla 1,50 +30% −30% -25%
Terrain marsh.png Bagna 2,00 +50% −40%
Terrain mountain.png Góry 2,00 +40% -60% -10%
Terrain mountain.png Równiny 1,00
Terrain urban.png Miasto 1,20 −30% -50%

Elementy terenu

Oprócz podstawowego wpływu terenu dodatkowe modyfikatory wynikają też z poniższych elementów.

  • Mała rzeka: -30% do ataku i -25% do ruchu.
  • Duża rzeka: -60% do ataku i -50% do ruchu.
  • Desant morski: -70% do ataku.
  • Fort: -15% do ataku za każdy poziom.

Modyfikatory poszczególnych jednostek

Jednostek mogą dotyczyć specjalne modyfikatory poza ogólnymi, o których wspomniano wyżej.

Uwagi:

  • Podczas gry są one widoczne w sekcji „modyfikatory”.
  • Podstawowy modyfikator dla dywizji to średnia jej batalionów bojowych plus suma modyfikatorów za jej bataliony wsparcia.
  • „Atak” i „obrona” odnoszą się do atakujących oraz broniących się stron i mają wpływ na parametry ofensywne (atak przeciw sile żywej, atak ppanc.) oraz defensywne (przełamanie, obrona).
  • Modyfikatory ataku i obrony kumulują się z podstawową wartością terenu, a modyfikator ruchu mnożony jest przez podstawowy koszt ruchu w danym terenie.
  • Modyfikatory za rzekę, desant morski i fort kumulują się z podstawowym modyfikatorem za teren.
  • Osłabione dywizje mają odpowiednio niższe premie, ale kary nie zmieniają się.

Atak

Pamiętaj, że dodatnie modyfikatory ataku za rzekę, desant morski (?) i fort (?) nie mogą być wyższe niż podstawowa kara.

Jednostka Rodzaj Las Wzgórza Góry Równiny Miasto Dżungla Bagna Pustynia Mała rzeka Duża rzeka Desant Fort
Plot. Bojowa -10% -20% -20% -20% -20% −40%
Ppanc. Bojowa -20% -25% -20% -20% -20% −40% +10%
Artyleria Bojowa -20% -25% -20% -20% -20% −40% +10%
Kawaleria Bojowa -5% -5% -10% -5% -10% −40%
Kompania saperów Wsparcie +25% +10%
Szpital polowy Wsparcie
Ciężka sam. artyleria plot. Bojowa −40% -20% −30% -50% -60% −40% −40% −40% -80%
Ciężka artyleria sam. Bojowa −40% -20% −30% -50% -60% −40% −40% −40% -80%
Czołg ciężki Bojowa −40% -20% −30% -50% -60% −40% −40% −40% -80%
Ciężki niszczyciel czołgów Bojowa −40% -20% −30% -50% -60% −40% −40% −40% -80%
Piechota Bojowa
Lekka sam. artyleria plot. Bojowa -20% -10% −40% −30% -10% -20% -20% -60%
Lekka artyleria samobieżna Bojowa -20% -10% −40% −30% -10% -20% -20% -60%
Czołg lekki Bojowa -20% -10% −40% −30% -10% -20% -20% -60%
Lekki niszczyciel czołgów Bojowa -20% -10% −40% −30% -10% -20% -20% -60%
Kompania logistyczna Wsparcie
Kompania techniczna Wsparcie
Piechota morska Bojowa +30% +40% +40% +50%
Piechota zmechanizowana Bojowa -20% -5% -20% −30% -10% -20% -20% −40%
Średnia sam. artyleria plot. Bojowa −30% -10% -20% −40% −40% -10% -20% -20% -70%
Średnia artyleria samobieżna Bojowa −30% -10% -20% −40% −40% -10% -20% -20% -70%
Czołg średni Bojowa −30% -10% -20% −40% −40% -10% -20% -20% -70%
Średni niszczyciel czołgów Bojowa −30% -10% -20% −40% −40% -10% -20% -20% -70%
Żandarmeria Wsparcie
Nowoczesna sam. artyleria plot. Bojowa −30% -10% -20% −40% −40% -10% -20% -20% -70%
Nowoczesna artyleria samobieżna Bojowa −30% -10% -20% −40% −40% -10% -20% -20% -70%
Nowoczesny czołg Bojowa −30% -10% -20% −40% −40% -10% -20% -20% -70%
Nowoczesny niszczyciel czołgów Bojowa −30% -10% -20% −40% −40% -10% -20% -20% -70%
Piechota zmotoryzowana Bojowa -10% -5% -10% -20% -10% -10% -10% -20%
Zmot. artyleria rakietowa Bojowa -10% -25% -20% -20% -20% −40% +10%
Piechota górska Bojowa +20% +30%
Spadochroniarze Bojowa
Kompania zwiadu Wsparcie
Artyleria rakietowa Bojowa -20% -25% -20% -20% -20% −40% +10%
Kompania sygnalizacyjna Wsparcie
Superciężka sam. artyleria plot. Bojowa -50% −30% −40% -60% -70% -50% -50% -50% -100%
Superciężka artyleria samobieżna Bojowa -50% −30% −40% -60% -70% -50% -50% -50% -100%
Superciężki niszczyciel czołgów Bojowa -50% −30% −40% -60% -70% -50% -50% -50% -100%
Czołg superciężki Bojowa -50% −30% −40% -60% -70% -50% -50% -50% -100% +50%
Wsparcie plot. Wsparcie
Wsparcie ppanc. Wsparcie
Wsparcie artylerii Wsparcie
Wsparcie artylerii rakietowej Wsparcie

Obrona

Jednostka Rodzaj Las Wzgórza Góry Równiny Miasto Dżungla Bagna Pustynia Mała rzeka Duża rzeka Desant Fort
Plot. Bojowa
Ppanc. Bojowa
Artyleria Bojowa
Kawaleria Bojowa
Kompania saperów Wsparcie +25% +10% +25% +25% +25% +25% +25%
Szpital polowy Wsparcie
Ciężka sam. artyleria plot. Bojowa -20%
Ciężka artyleria sam. Bojowa -20%
Czołg ciężki Bojowa -20%
Ciężki niszczyciel czołgów Bojowa -20%
Piechota Bojowa
Lekka sam. artyleria plot. Bojowa -10%
Lekka artyleria samobieżna Bojowa -10%
Czołg lekki Bojowa -10%
Lekki niszczyciel czołgów Bojowa -10%
Kompania logistyczna Wsparcie
Kompania techniczna Wsparcie
Piechota morska Bojowa
Piechota zmechanizowana Bojowa -5%
Średnia sam. artyleria plot. Bojowa -10%
Średnia artyleria samobieżna Bojowa -10%
Czołg średni Bojowa -10%
Średni niszczyciel czołgów Bojowa -10%
Żandarmeria Wsparcie
Nowoczesna sam. artyleria plot. Bojowa -10%
Nowoczesna artyleria samobieżna Bojowa -10%
Nowoczesny czołg Bojowa -10%
Nowoczesny niszczyciel czołgów Bojowa -10%
Piechota zmotoryzowana Bojowa
Zmot. artyleria rakietowa Bojowa
Piechota górska Bojowa +5% +10%
Spadochroniarze Bojowa
Kompania zwiadu Wsparcie
Artyleria rakietowa Bojowa
Kompania sygnalizacyjna Wsparcie
Superciężka sam. artyleria plot. Bojowa -20%
Superciężka artyleria samobieżna Bojowa -20%
Superciężki niszczyciel czołgów Bojowa -20%
Czołg superciężki Bojowa -20%
Wsparcie plot. Wsparcie
Wsparcie ppanc. Wsparcie
Wsparcie artylerii Wsparcie
Wsparcie artylerii rakietowej Wsparcie

Ruch

Jednostka Rodzaj Las Wzgórza Góry Równiny Miasto Dżungla Bagna Pustynia Mała rzeka Duża rzeka Desant Fort
Plot. Bojowa -10% -20% -20% -20% -20%
Ppanc. Bojowa -20% -5% -20% -20% −30% -20% -20%
Artyleria Bojowa -20% -5% -20% -20% −30% -20% -20%
Kawaleria Bojowa -5%
Kompania saperów Wsparcie +5% +20% +25% +25%
Szpital polowy Wsparcie
Ciężka sam. artyleria plot. Bojowa −40% −40% -20% −40% −40%
Ciężka artyleria sam. Bojowa −40% −40% -20% −40% −40%
Czołg ciężki Bojowa −40% −40% -20% −40% −40%
Ciężki niszczyciel czołgów Bojowa −40% −40% -20% −40% −40%
Piechota Bojowa
Lekka sam. artyleria plot. Bojowa −40% −40% -10% -20% -20%
Lekka artyleria samobieżna Bojowa −40% −40% -10% -20% -20%
Czołg lekki Bojowa −40% −40% -10% -20% -20%
Lekki niszczyciel czołgów Bojowa −40% −40% -10% -20% -20%
Kompania logistyczna Wsparcie
Kompania techniczna Wsparcie
Piechota morska Bojowa
Piechota zmechanizowana Bojowa -20% -20%
Średnia sam. artyleria plot. Bojowa −40% −40% -10% -20% -20%
Średnia artyleria samobieżna Bojowa −40% −40% -10% -20% -20%
Czołg średni Bojowa −40% −40% -10% -20% -20%
Średni niszczyciel czołgów Bojowa −40% −40% -10% -20% -20%
Żandarmeria Wsparcie
Nowoczesna sam. artyleria plot. Bojowa −40% −40% -10% -20% -20%
Nowoczesna artyleria samobieżna Bojowa −40% −40% -10% -20% -20%
Nowoczesny czołg Bojowa −40% −40% -10% -20% -20%
Nowoczesny niszczyciel czołgów Bojowa −40% −40% -10% -20% -20%
Piechota zmotoryzowana Bojowa -50% -50% −30% -10% -10%
Zmot. artyleria rakietowa Bojowa -50% -5% -20% -50% -50% -20% -20%
Piechota górska Bojowa +10% +20%
Spadochroniarze Bojowa
Kompania zwiadu Wsparcie +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10%
Artyleria rakietowa Bojowa -20% -5% -20% -20% −30% -20% -20%
Kompania sygnalizacyjna Wsparcie
Superciężka sam. artyleria plot. Bojowa −40% −40% -20% −40% −40%
Superciężka artyleria samobieżna Bojowa −40% −40% -20% -50% -50%
Superciężki niszczyciel czołgów Bojowa −40% −40% -20% -50% -50%
Czołg superciężki Bojowa −40% −40% -20% -50% -50%
Wsparcie plot. Wsparcie
Wsparcie ppanc. Wsparcie
Wsparcie artylerii Wsparcie
Wsparcie artylerii rakietowej Wsparcie

Modernizacja

Modernizacje inżynieryjne mogą dać premię +10% do ataku i obrony w fortach, miastach i na terenach z rzekami.